部屋の照明を計算する方法
部屋の照明の計算は、事前に実行する必要があります。これは、器具の威力を判断し、それらの位置をナビゲートして均一な光を確保するのに役立ちます。部屋ごとに照明が異なることを覚えておくことが重要です。そのため、最初に適切な基準が選択され、次に必要なすべての計算が実行されます。必要なデータが手元にあれば、それらは独立して行うことができます。
部屋に応じて照明はどのように正規化されますか
照明はで測定されます スイート 1平方メートルに当たる光の量を示すため、光の質を判断するための最も正確な指標です。の光の強さ ルーメン 流れはさまざまな方向に広がる可能性があるため、実際の状況を反映していません。これは、部屋を照明する場合には望ましくありません。

基本的な意味で 1ルクスは、1平方メートルの領域に広がる1ルーメンの光に相当します。。つまり、ランプが生成する場合 200 lm 1平方メートル以内に広がると、照明は 200 lx。同じ光源が 10マスの場合、照明値は次のようになります。 20ルクスm。
SNiPには、産業用だけでなく住宅用の照明基準もあります。彼らはまた、計算によって導かれる必要があります。適切な値は、作業を簡素化し、良好な結果を保証するガイドである必要があります。以下は、いくつかの標準です。
- 地下室、1階、屋根裏部屋-60Lx。
- 物置、ユーティリティルームなど。 –60のスイート。
- 着陸と行進、アパートの入り口スペース-20Lx。
- アパートや民家の廊下-50スイート。
- 廊下-60Lx、追加のミラー照明が必要になることがよくあります。廊下の光は通常、鏡の近くに集中しています。
- ベッドルーム-120-150スイート。同時に、快適な環境を作り出す反射または拡散光源を選択する価値があります。
- バスルーム、洗面所–250lx。
- キッチン-少なくとも250ルクス、照明ゾーニングが必要になる場合があります。
- オフィスまたはホームライブラリ-300Lx以上。
- ダイニングエリアまたは独立した部屋-150Lx。
- リビングルーム-150スイート。
- 子供-200ルクスから。
各部屋では、追加の照明について考える必要があります。これを使用すると、個々のゾーンを強調表示したり、完全な可視性を備えたワークスペースを作成したりできます。
これは1平方メートルあたりの光の計算であることを覚えておく必要があります。つまり、部屋の面積が10平方である場合、基準に10を掛けて、光源が発する必要のあるインジケーターの合計、またはいくつかを決定します。これはすべて、機器のタイプとそのパワー。
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独立して照明を計算する方法
複雑な式を掘り下げたり、電気用語を理解したりしないために、いくつかの簡単な推奨事項を使用できます。正確な結果を得るには、計算時に考慮しなければならない側面がいくつかあります。それらはすべて何らかの形で照明に影響を与えます。それらを無視すると、標準のみを使用して、ライトは要件を満たしません。
天井の高さ
すべてのSNiP基準は、天井の高さが2.5〜2.7 mの部屋について計算されています。これは、ほとんどの住宅および オフィススペース。しかし、多くの場合、高さは異なり、これは光の伝播に直接影響します。したがって、計算を簡素化するために、専門家は適切な範囲から選択された補正係数を使用します。
- 2.5-2.7m-1。
- 2.7-3.0m-1.2。
- 3.0-3.5m-1.5。
- 3.5-4.5m-2。
さらに高さが高い場合は、個別に計算する必要があります。これは、場所の高さの増加が照明インジケーターの減少に比例しないという事実によるものです。

同じ部屋で高さが異なる場合や、家のデザインが開いていて天井の仕切りが斜めになっている場合があります。この場合、最も簡単です スペースを別々のゾーンに分割し、それぞれのおおよその高さを決定します これに基づいて、照明を計算し、適切な係数を使用します。結果を丸める必要がある場合は、考慮されていない指標がいくつかあり、ほとんどの場合、実際の結果は計画よりもわずかに悪いため、上向きに行うことをお勧めします。
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表面特性
部屋の照明を計算するときは、天井、床、壁などの表面の特性を考慮する価値があります。反射率は色や質感に依存し、部屋の知覚だけでなく、部屋の光にも大きく影響します。
まず、マットな表面は光沢のある表面の2倍の光を反射することを覚えておく必要があります。したがって、ほとんどの部屋の反射率がそれほど高くない場合は、常に15〜20%の補正が行われます。しかし 計算に影響を与える主な指標は配色です。反射率はそれに直接依存するため、計算には次のデータを使用する必要があります。
- 白い表面は、それらに当たる光の約70%を反射します。
- 明るい色とパステルカラーの平均反射率は50%です。
- 灰色の表面と同様の色合いは、光の約30%を反射します。
- 暗い壁、床、天井の反射率はわずか10%です。
サーフェスの特性に応じて、照明インデックスの補正を決定するための特別な式があります。しかし、それを理解する必要はありません。計算の簡略化されたバージョンを使用できます。これも良い結果をもたらします。

まず、天井、壁、床の反射値を要約します。結果は3で除算され、その後、結果に照明の基準を掛ける必要があります。これは、SNiPから適切なオプションを選択することによって決定されます(必要に応じて、天井の高さが270 cmを超える場合は補正係数を掛けます)。
黒い表面は光束を完全に吸収します。広い領域にこの色がある場合は、照明を特に慎重に選択する必要があります。
計算方法
使用する光源の種類に応じて、主に2つの方法があります。従来の白熱灯が取り付けられている場合、ワットで計算するのが最も簡単です。他のすべてのオプションについては、ルーメンでの計算がより適しています。これは、ランプ付きのパッケージに示されているため、必要なインジケーターをすばやく計算できるためです。
電卓を使用して部屋の照明を計算する
フィクスチャの数を決定するための計算機。
ランプ電力計算機は、その数によって異なります。
ワット
数十年前までは、白熱電球が使用され、電源のみが表示されていたため、これが唯一の方法でした。フィラメント付きの光源用に確立された、さまざまな部屋の照明には特定の基準があります。
- ベッドルーム-10〜20ワット。
- 10から35Wまでのリビングルーム。
- キッチン-12-40W。
- バスルームとトイレ-10から30ワット。
最も頻繁に適用される 20Wの全部屋の平均値。リストからわかるように、すべての場合に適しているので、制限なく使用できます。照明を計算するには、最初に面積を計算し、必要に応じて結果を切り上げる必要があります。

補正係数は、流れの高さと天井、壁、床の反射率に対して決定されます。次に、20 Wにそれらを掛け、その結果に部屋の面積を掛ける必要があります。球根の数が偶数になるように、増加方向に丸めを行います。
計算の最も原始的なバージョンは、面積に20を掛けることを含み、これは白熱灯の総電力をワットで示します。しかし、そのすべての単純さにもかかわらず、ほとんどの場合、それは良い結果をもたらし、最初に使用することができます。その後、インジケーターを再計算し、必要に応じてランプを交換することをお勧めします。
ルーメン
このインジケータは、すべての最新のランプに表示されます。これにより、計算手順が簡素化され、より正確になります。最初に、特定の部屋のルクス単位の照明の基準を明確にし、事前に行われていない場合はその面積を計算する必要があります。また、どの領域に光束がどのように分布するかを理解するために、器具を選択することも重要です。
次に、必要な照明に面積を掛け、その結果を1つのランプの電力で割ります。総数は切り上げられます。

知っている、エリアごとのランプの数を計算します 照明率、 難しくない。主なことは、それらに設置されたランプの総電力と光が広がる領域を知ることです。
光束ηの利用率の決定
この値は計算する必要はありません。テーブルに既製であるため、プロセスが大幅に簡素化されます。しかし、情報を使用するには、もう1つの係数が必要です- 私、これは次の式で計算されます。
i = Sp /((a + b)×h)
ここではすべてが簡単です。
- Sp -部屋の面積(平方メートル);
- a -部屋の長さ;
- b -部屋の幅;
- h -床からランプまでの距離。
部屋係数が決定されると、テーブルからデータを選択できます。以下は、さまざまな光源のオプションです。
| 天井の表面に配置されているか、天井から吊り下げられている機器のオプション | ||||||||
![]() | 反射係数、% | 係数 敷地内 私 | ||||||
| シーリング | 70% | 50% | 30% | |||||
| 壁 | 50% | 30% | 50% | 30% | 10% | |||
| 床 | 30% | 10% | 30% | 10% | 10% | |||
| 光束利用率 | 0,26 | 0,25 | 0,20 | 0,19 | 0,17 | 0,13 | 0,06 | 0,5 |
| 0,3 | 0,28 | 0,24 | 0,23 | 0,2 | 0,16 | 0,08 | 0,6 | |
| 0,34 | 0,32 | 0,28 | 0,27 | 0,22 | 0,19 | 0,10 | 0,7 | |
| 0,38 | 0,36 | 0,31 | 0,30 | 0,24 | 0,21 | 0,11 | 0,8 | |
| 0,40 | 0,38 | 0,34 | 0,33 | 0,26 | 0,23 | 0,12 | 0,9 | |
| 0,43 | 0,41 | 0,37 | 0,35 | 0,28 | 0,25 | 0,13 | 1,0 | |
| 0,46 | 0,43 | 0,39 | 0,37 | 0,30 | 0,26 | 0,14 | 1D | |
| 0,48 | 0,46 | 0,42 | 0,40 | 0,32 | 0,28 | 0,15 | 1,25 | |
| 0,54 | 0,49 | 0,47 | 0,44 | 0,34 | 0,31 | 0,17 | 1,5 | |
| 0,57 | 0,52 | 0,51 | 0,47 | 0,36 | 0,33 | 0,18 | 1,75 | |
| 0,60 | 0,54 | 0,54 | 0,50 | 0,38 | 0,35 | 0,19 | 2,0 | |
| 0,62 | 0,56 | 0,57 | 0,52 | 0,39 | 0,37 | 0,20 | 2,25 | |
| 0,64 | 0,58 | 0,59 | 0,54 | 0,40 | 0,38 | 0,21 | 2,5 | |
| 0,68 | 0,60 | 0,63 | 0,57 | 0,42 | 0,40 | 0,22 | 3,0 | |
| 0,70 | 0,62 | 0,66 | 0,59 | 0,43 | 0,41 | 0,23 | 3,5 | |
| 0,72 | 0,64 | 0,64 | 0,61 | 0,45 | 0,42 | 0,24 | 4,0 | |
| 0,75 | 0,66 | 0,72 | 0,64 | 0,46 | 0,44 | 0,25 | 5,0 | |
| 下向き光束の壁または天井のランプのテーブル | ||||||||
![]() | 反射係数、% | 係数 敷地内 私 | ||||||
| シーリング | 70% | 50% | 30% | |||||
| 壁 | 50% | 30% | 50% | 30% | 10% | |||
| 床 | 30% | 10% | 30% | 10% | 10% | |||
| 光束利用率 | OD 9 | 0,18 | 0,15 | 0,14 | 0,11 | 0,09 | 0,04 | 0,5 |
| 0,24 | 0,22 | 0,18 | 0,18 | 0,14 | 0,11 | 0,05 | 0,6 | |
| 0,27 | 0,26 | 0,22 | 0,21 | 0,16 | 0,13 | 0,06 | 0,7 | |
| 0,31 | 0,29 | 0,25 | 0,25 | 0,18 | 0,16 | 0,07 | 0,8 | |
| 0,34 | 0,32 | 0,28 | 0,28 | 0,20 | 0,18 | 0,08 | 0,9 | |
| 0,37 | 0,35 | 0,32 | 0,30 | 0,22 | 0,20 | 0,09 | 1/0 | |
| 0,40 | 0,37 | 0,34 | 0,33 | 0,24 | 0,21 | 0,11 | 1/1 | |
| 0,44 | 0,41 | 0,38 | 0,36 | 0,26 | 0,24 | 0,12 | 1,25 | |
| 0,48 | 0,44 | 0,42 | 0,40 | 0,29 | 0,26 | 0,14 | 1,5 | |
| 0,52 | 0,48 | 0,46 | 0,43 | 0,31 | 0,29 | 0,15 | 1,75 | |
| 0,55 | 0,50 | 0,50 | 0,46 | 0,33 | 0,31 | 0,16 | 2,0 | |
| 0,58 | 0,52 | 0,53 | 0,49 | 0,35 | 0,33 | 0,17 | 2,25 | |
| 0,60 | 0,54 | 0,55 | 0,51 | 0,36 | 0,34 | 0,18 | 2,5 | |
| 0,64 | 0,57 | 0,59 | 0,54 | 0,39 | 0,36 | 0,20 | 3,0 | |
| 0,67 | 0,60 | 0,62 | 0,56 | 0,40 | 0,39 | 0,21 | 3,5 | |
| 0,69 | 0,61 | 0,65 | 0,58 | 0,42 | 0,40 | 0,22 | 4,0 | |
| 0,73 | 0,64 | 0,69 | 0,62 | 0,44 | 0,42 | 0,24) | 5,0 | |
| この表によると、ディフューザーシェードが取り付けられている場合は係数が選択されます | ||||||||
![]() | 反射係数、% | 係数 敷地内 私 | ||||||
| シーリング | 70% | 50% | 30% | |||||
| 壁 | 50% | 30% | 50% | 30% | 10% | |||
| 床 | 30% | 10% | 30% | 10% | 10% | |||
| 光束利用率 | 0,28 | 0,28 | 0,21 | 0,21 | 0,25 | 0,19 | 0,15 | 0,5 |
| 0,35 | 0,34 | 0,27 | 0,26 | 0,31 | 0,24 | 0,18 | 0,6 | |
| 0,44 | 0,39 | 0,32 | 0,31 | 0,39 | 0,31 | 0,25 | 0,7 | |
| 0,49 | 0,46 | 0,38 | 0,36 | 0,43 | 0,36 | 0,29 | 0,8 | |
| 0,51 | 0,48 | 0,41 | 0,39 | 0,46 | 0,39 | 0,31 | 0,9 | |
| 0,54 | 0,50 | 0,43 | 0,41 | 0,48 | 0,41 | 0,34 | 1,0 | |
| 0,56 | 0,52 | 0,46 | 0,43 | 0,50 | 0,43 | 0,35 | 1D | |
| 0,59 | 0,55 | 0,49 | 0,46 | 0,53 | 0,45 | 0,38 | 1,25 | |
| 0,64 | 0,59 | 0,53 | 0,50 | 0,56 | 0,49 | 0,42 | 1,5 | |
| 0,68 | 0,62 | 0,57 | 0,54 | 0,60 | 0,53 | 0,45 | 1,75 | |
| 0,73 | 0,65 | 0,61 | 0,56 | 0,63 | 0,56 | 0,48 | 2,0 | |
| 0,76 | 0,68 | 0,65 | 0,60 | 0,66 | 0,59 | 0,51 | 2,25 | |
| 0,79 | 0,70 | 0,68 | 0,63 | 0,68 | 0,61 | 0,54 | 2,5 | |
| 0,83 | 0,75 | 0,72 | 0,67 | 0,72 | 0,62 | 0,58 | 3,0 | |
| 0,87 | 0,81 | 0,77 | 0,70 | 0,75 | 0,68 | 0,61 | 3,5 | |
| 0,91 | 0,80 | 0,81 | 0,73 | 0,78 | 0,72 | 0,65 | 4,0 | |
| 0,95 | 0,83 | 0,86 | 0,77 | 0,80 | 0,75 | 0,69 | 5,0 | |
部屋の照明を計算することは難しくありません。これには簡単なデータが必要です。主なことは、ランプや備品を事前に見つけて、それらの特性を知ることです。複雑な数式は必要ありません。すべて手動またはテーブルを使用して行われます。




